<\/span><\/h2>\n\n\n\nRastgele Say\u0131 \u00dcreticisi (RNG) esasen her \u00e7a\u011fr\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda tamamen rastgele bir say\u0131 \u00fcreten karma\u015f\u0131k bir algoritmad\u0131r. Bu rastgelelik, \u00fcretilen sonu\u00e7lar dizisinde herhangi bir kal\u0131p olmamas\u0131n\u0131 sa\u011flar ve b\u00f6ylece oyunlar\u0131n adil olmas\u0131n\u0131 sa\u011flar. \u00dcretilen say\u0131 daha sonra bir oyunda rastgele bir sonu\u00e7 \u00fcretmek i\u00e7in \u00e7evrimi\u00e7i casino yaz\u0131l\u0131m\u0131na beslenir. \u0130ster rulet \u00e7ark\u0131n\u0131n d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fc, ister Baccarat'ta bir el kart olsun, RNG ger\u00e7ek rastgeleli\u011fi sa\u011flar.<\/p>\n\n\n\nRNG K\u0131lavuz<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<\/span>RNG'lerin Arkas\u0131ndaki Bilim: Farkl\u0131 Tipler ve \u00c7al\u0131\u015fmalar\u0131<\/span><\/h2>\n\n\n\nKumarhanelerin kulland\u0131\u011f\u0131 ba\u015fl\u0131ca iki t\u00fcr RNG vard\u0131r: S\u00f6zde RNG'ler (PRNG'ler) ve Donan\u0131m RNG'ler (HRNG'ler).<\/p>\n\n\n\n
<\/span>Pseudo RNGs (PRNGs)<\/span><\/h3>\n\n\n\nPRNG'ler, adlar\u0131na ra\u011fmen, ger\u00e7ekten rastgele de\u011fildir. Bir sonraki say\u0131y\u0131 \u00fcretmek i\u00e7in \u00e7e\u015fitli algoritmalarla i\u015flenen bir 'tohum' say\u0131s\u0131yla ba\u015flarlar. Ortaya \u00e7\u0131kan say\u0131 daha sonra bir sonraki iterasyon i\u00e7in tohum haline gelir. Kullan\u0131lan i\u015flemlerin deterministik do\u011fas\u0131na ra\u011fmen, algoritmalar\u0131n karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 ve karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 ve tohum say\u0131lar\u0131n\u0131n b\u00fcy\u00fck boyutu, pratik olarak konu\u015fursak, bir sonraki say\u0131y\u0131 tahmin etmenin neredeyse imkans\u0131z olmas\u0131n\u0131 sa\u011flar, b\u00f6ylece say\u0131 dizisini appear rastgele yapar.<\/p>\n\n\n\n
\nLR grafi\u011fi;\n\nA[Tohum Numaras\u0131] -> B[Algoritma]\n\nB -> C[Yeni Numara]\n\nC -> D[Sonraki Algoritma]\n\nD -> E[Sonraki Yeni Numara]\n\nE -> F[ve b\u00f6yle devam eder...]\n<\/div>\n\n\n\n
<\/span>Donan\u0131m RNGs (HRNGs)<\/span><\/h3>\n\n\n\nHRNG'ler rastgelelik olu\u015fturmak i\u00e7in ger\u00e7ek d\u00fcnya fenomenlerini kullanan fiziksel cihazlard\u0131r. \u00d6rne\u011fin, RNG algoritmalar\u0131n\u0131n temelini olu\u015fturmak i\u00e7in radyoaktif izotoplar\u0131n de\u011fi\u015fken bozunumunu kaydedebilir veya atmosferik g\u00fcr\u00fclt\u00fcn\u00fcn \u00f6ng\u00f6r\u00fclemeyen do\u011fas\u0131ndan yararlanabilirler. Bu t\u00fcr fiziksel olaylardan elde edilen rastgelelik, bu RNG'lerin 'Ger\u00e7ek RNG'ler' olarak da bilinmesini sa\u011flar.<\/p>\n\n\n\n
<\/span>RNG'lerin \u00c7evrimi\u00e7i Kumarhanelerde Uygulanmas\u0131<\/span><\/h2>\n\n\n\n\u00c7evrimi\u00e7i kumarhaneler, ger\u00e7ek insan krupiyelerin olmad\u0131\u011f\u0131 sanal oyunlar i\u00e7in a\u011f\u0131rl\u0131kl\u0131 olarak sahte RNG'ler kullan\u0131r.<\/p>\n\n\n\n
\u00d6rne\u011fin, bir Bakara oyununda 52 karttan olu\u015fan tipik bir desteyi d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcn. RNG her karta 1'den 52'ye kadar benzersiz bir say\u0131 atar ve RNG taraf\u0131ndan \u00fcretilen rastgele say\u0131 da\u011f\u0131t\u0131lacak bir sonraki kart\u0131 belirler. Elbette, bu s\u00fcrecin ger\u00e7ek uygulamas\u0131 daha karma\u015f\u0131kt\u0131r, \u00f6rne\u011fin hi\u00e7bir kart\u0131n tek bir desteden iki kez da\u011f\u0131t\u0131lmamas\u0131n\u0131 sa\u011flar.<\/p>\n\n\n\n
Sayg\u0131n casinolar RNG test sonu\u00e7lar\u0131n\u0131 \u015feffaf bir \u015fekilde a\u00e7\u0131klar ve genellikle oyunlar\u0131n\u0131n rastgeleli\u011fini ve adilli\u011fini onaylayan ba\u011f\u0131ms\u0131z \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc taraf kurulu\u015flardan sertifikalar yay\u0131nlar.<\/p>\n\n\n
\n
\n\n\t
<\/div>\n\t
<\/span><\/span><\/span><\/span><\/span><\/div>\n\t